Como testar vídeo BGFX, OpenGL e por software do MAME no Android
Primeiro audite um jogo autorizado e confirme velocidade total. Se o port expuser opções upstream, teste padrão, BGFX, OpenGL e software separadamente, reiniciando a frio e restaurando o padrão após falhas.
Faça nesta ordem
- 01
Registre aparelho, Android, GPU, port, revisão e renderizador.
- 02
Audite um jogo legal e separe vídeo de conteúdo ausente.
- 03
Meça a mesma cena com padrões.
- 04
Teste BGFX, OpenGL e software um por vez se documentados.
- 05
Mantenha o primeiro que desenhe em velocidade total e teste retomada.
- 06
Se nenhum passar, restaure e reporte compilação, driver e log.
Tabela de diagnóstico
| Resultado | Interpretação | Próximo teste |
|---|---|---|
| Um funciona | Caminho de render/driver | Confirmar velocidade |
| Todos lentos | Limite de emulação | Medir sem efeitos |
| Todos pretos | Falha mais ampla | Ler log |
| Opção ausente | Port não expõe | Usar controles documentados |
Disponibilidade é fato da compilação
A lista upstream não garante cada backend no port Android.
Render e emulação têm velocidades distintas
Registre percentual de velocidade, imagem e áudio.
BGFX precisa dos arquivos de suporte
Não baixe pacotes desconhecidos para compensar um port incompleto.
O teste não altera direitos; use dump legal ou título autorizado e não redistribua pacotes de ROM, BIOS, CHD, arte, shaders ou música.