Android版MAMEでBGFX・OpenGL・ソフトウェア映像を試す
まず許可されたゲームを監査し、等速動作を確認します。移植版が上流の選択肢を公開する場合だけ、既定、BGFX、OpenGL、ソフトウェアを個別にコールドスタートで試し、失敗後は既定へ戻します。
この順序で実行
- 01
端末、Android、GPU、移植版、MAME版、レンダラーを記録する。
- 02
合法なゲームを監査し、映像と欠損データを分ける。
- 03
既定値で同じ場面の速度、映像、音、ログを記録する。
- 04
文書化されている場合だけBGFX、OpenGL、ソフトウェアを個別に試す。
- 05
等速で描画できる最初の方式を残し、復帰と再起動を試す。
- 06
全て失敗なら戻し、ビルド、ドライバー、ログを報告する。
診断表
| 結果 | 意味 | 次の確認 |
|---|---|---|
| 1方式だけ成功 | 描画/ドライバー経路 | 等速確認 |
| 全て遅い | 演算性能不足 | 効果なしで測定 |
| 全て黒画面 | より広い故障 | ログ確認 |
| 選択肢なし | 移植版が未公開 | 公式設定だけ使う |
利用可否はビルドの事実
上流一覧はAndroid移植版での搭載を保証しません。
描画速度とエミュレーション速度は別
映像・音とともに速度率を記録します。
BGFXには補助ファイルが必要
不完全な移植版を未知のパックで補わないでください。
映像試験は権利を変えません。合法なダンプまたは許可済みタイトルを使い、ROM、BIOS、CHD、画像、シェーダー、音楽を再配布しないでください。