Diagnóstico de vídeo do RetroArch no Android / 2026-07-29

Como corrigir a tela preta do RetroArch após trocar o driver de vídeo no Android

Recupere o menu ou o jogo separando driver de vídeo do Android, shader, núcleo, conteúdo e configuração.

Recuperação de tela preta · 12 minutosRetroArch atual para Android; drivers de vídeo e APIs gráficas disponíveis variam conforme pacote, aparelho, sistema e núcleo

Como corrigir a tela preta do RetroArch após trocar o driver de vídeo no Android

Comece com uma inicialização fria e um jogo autorizado que já funcionava, remova shaders e sobrescritas específicas e registre o driver de vídeo ativo e o primeiro erro. Se o menu também ficou preto logo após a troca do driver, restaure o driver anterior documentado ou um backup da configuração em vez de reinstalar conteúdo. Mude apenas uma opção de vídeo por reinício: falha do driver, shader incompatível, caminho gráfico do núcleo e auditoria incompleta de ROM, BIOS ou CHD exigem correções diferentes.

Siga estas etapas

  1. 01

    Anote canal e versão do RetroArch, Android, GPU, nome e versão do núcleo, identidade do conteúdo e a última mudança de vídeo, shader ou sobrescrita.

  2. 02

    Inicie o RetroArch a frio sem conteúdo; se o menu aparecer, abra um jogo autorizado e conhecido com shaders desligados e sem sobrescrita de jogo ou pasta.

  3. 03

    Gere um log detalhado da primeira falha e guarde o driver ativo, erro do contexto gráfico, mensagem do núcleo e qualquer linha sobre conteúdo ou firmware ausente.

  4. 04

    Se a falha começou na troca do driver, restaure o anterior pelo menu; com o menu preto, recupere um backup ou apenas a chave documentada do driver, preservando o arquivo original.

  5. 05

    Reinicie depois de cada mudança: primeiro driver básico, depois núcleo, shader ou filtro e por fim escala ou vídeo em thread; não altere áudio, latência e caminhos ao mesmo tempo.

  6. 06

    Salve a menor configuração funcional no escopo mais restrito, reative um recurso visual por vez e mantenha log e cópia de reversão para futuras atualizações.

Tabela de diagnóstico

Limite do sintomaPrimeira evidênciaPróxima ação segura
Menu e todos os núcleos pretosDriver ativo ou erro do contexto gráficoRestaurar driver ou configuração anterior
Menu funciona; um núcleo fica pretoVersão do núcleo e log gráficoTestar o núcleo com vídeo padrão
Só um jogo fica pretoAuditoria de conteúdo, BIOS, CHD e driverResolver a primeira dependência nomeada
Imagem volta sem shaderFormato do shader versus driver ativoUsar preset compatível ou manter a base

Prove se o frontend consegue desenhar

Um menu visível prova que o RetroArch cria ao menos um contexto gráfico; não prova que todo núcleo, caminho acelerado, formato de shader ou dependência seja válido.

Se o menu fica preto após trocar o driver, testar outras ROMs não ajuda. Recupere primeiro o driver ou a configuração e guarde o arquivo com falha para comparação.

Shaders e drivers compartilham uma fronteira de compatibilidade

A Libretro documenta formatos de shader específicos por driver e recomenda desativá-los no diagnóstico de vídeo ou desempenho. Um preset válido em um driver pode falhar em outro.

Remova o preset no menor escopo de jogo, pasta ou núcleo. Reative somente quando o mesmo núcleo e conteúdo legal renderizarem na configuração básica.

Um jogo preto ainda pode indicar falha de conteúdo

Se o menu e outros jogos autorizados aparecem, leia o primeiro erro do núcleo ou conteúdo antes de culpar a GPU. BIOS, parent, ROM de dispositivo ou CHD ausentes podem interromper a máquina.

Separe recuperação gráfica e auditoria. Trocar o driver não corrige bytes errados, e baixar um pacote anônimo não comprova o diagnóstico.

Fontes oficiais

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