Android MAME에서 BGFX, OpenGL, 소프트웨어 영상 시험하기
먼저 허가된 게임을 감사하고 정상 속도를 확인하세요. 포트가 업스트림 선택을 제공할 때만 기본값, BGFX, OpenGL, 소프트웨어를 각각 콜드 스타트로 시험하고 실패 후 기본값으로 되돌리세요.
이 순서대로 진행
- 01
기기, Android, GPU, 포트, MAME 버전, 렌더러를 기록합니다.
- 02
합법적 게임을 감사해 영상과 누락 콘텐츠를 구분합니다.
- 03
기본값으로 같은 장면의 속도, 영상, 오디오, 로그를 기록합니다.
- 04
문서화된 경우에만 BGFX, OpenGL, 소프트웨어를 하나씩 시험합니다.
- 05
정상 속도로 그리는 첫 방식을 유지하고 재개와 재실행을 시험합니다.
- 06
모두 실패하면 복원하고 빌드, 드라이버, 로그를 보고합니다.
진단표
| 결과 | 해석 | 다음 확인 |
|---|---|---|
| 한 방식 성공 | 렌더러/드라이버 경로 | 속도 확인 |
| 모두 느림 | 에뮬레이션 성능 | 효과 없이 측정 |
| 모두 검은 화면 | 더 넓은 문제 | 로그 확인 |
| 옵션 없음 | 포트가 미제공 | 문서화된 설정 사용 |
지원 여부는 빌드의 사실입니다
업스트림 목록이 Android 포트 탑재를 보장하지 않습니다.
렌더링과 에뮬레이션 속도는 다릅니다
영상·오디오와 함께 속도 비율을 기록하세요.
BGFX에는 지원 파일이 필요합니다
불완전한 포트를 출처 불명 팩으로 보충하지 마세요.
영상 시험은 권리를 바꾸지 않습니다. 합법적 덤프나 허가된 타이틀만 쓰고 ROM, BIOS, CHD, 이미지, 셰이더, 음악 팩을 재배포하지 마세요.