MAME-Videodiagnose unter Android / 2026-08-01

MAME-Video mit BGFX, OpenGL und Software unter Android testen

Wechsle jeweils nur den Renderer, um einen Android-Grafikfehler einzugrenzen.

10-Minuten-AnleitungMAME-0.289-Konzepte; nur Android-Ports mit dokumentiertem Renderer

MAME-Video mit BGFX, OpenGL und Software unter Android testen

Prüfe zuerst ein autorisiertes Spiel und volle Geschwindigkeit. Falls der Port Upstream-Optionen anbietet, teste Standard, BGFX, OpenGL und Software einzeln mit Kaltstart und stelle nach Fehlern den Standard wieder her.

In dieser Reihenfolge

  1. 01

    Notiere Gerät, Android, GPU, Port, Revision und Renderer.

  2. 02

    Prüfe ein legales Spiel und trenne Video von fehlenden Inhalten.

  3. 03

    Messe dieselbe Szene mit Standardwerten.

  4. 04

    Teste BGFX, OpenGL und Software einzeln, sofern dokumentiert.

  5. 05

    Behalte den ersten Renderer mit voller Geschwindigkeit und teste Fortsetzen.

  6. 06

    Stelle sonst zurück und melde Build, Treiber und Log.

Diagnosetabelle

ErgebnisDeutungNächste Prüfung
Ein Backend funktioniertRenderer-/TreiberpfadGeschwindigkeit bestätigen
Alle langsamEmulationsbudgetOhne Effekte messen
Alle schwarzBreiterer FehlerLog lesen
Option fehltPort bietet sie nichtDokumentierte Regler nutzen

Verfügbarkeit ist eine Build-Eigenschaft

Die Upstream-Liste verspricht nicht jedes Backend im Android-Port.

Rendering- und Emulationsgeschwindigkeit unterscheiden sich

Protokolliere Geschwindigkeitsprozent, Bild und Ton.

BGFX braucht Supportdateien

Lade keine unbekannten Pakete für einen unvollständigen Port.

Offizielle Quellen

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