在 Android 測試 MAME 的 BGFX、OpenGL 與軟體影像後端
先稽核獲授權遊戲並確認全速。只有移植版提供上游選項時,才分別冷啟動測試預設、BGFX、OpenGL 與軟體輸出,每次失敗後回復預設。
請依此順序操作
- 01
記錄裝置、Android、GPU、移植版、MAME 版與 renderer。
- 02
稽核合法遊戲,分開影像問題與內容缺失。
- 03
以預設值記錄同一場景的速度、畫面、音訊與日誌。
- 04
只有文件明載時才逐一測試 BGFX、OpenGL 與軟體輸出。
- 05
保留第一個能全速繪製的方式,再測試恢復與重啟。
- 06
若全失敗,還原並回報組建、驅動與日誌。
診斷表
| 結果 | 解讀 | 下一項檢查 |
|---|---|---|
| 一個後端正常 | Renderer/驅動路徑 | 確認全速 |
| 全部很慢 | 模擬效能不足 | 關閉效果量測 |
| 全部黑畫面 | 更廣泛故障 | 閱讀日誌 |
| 沒有選項 | 移植版未提供 | 只用官方設定 |
可用性是組建事實
上游清單不保證 Android 移植版包含每個後端。
繪製速度不同於模擬速度
請連同畫面與音訊記錄速度百分比。
BGFX 需要支援檔案
不要用來源不明套件補救不完整移植版。
影像測試不會改變權利;使用合法傾印或獲授權作品,勿散布 ROM、BIOS、CHD、圖像、shader 或音樂套件。