RetroArch-Schwarzbild nach einem Wechsel des Grafiktreibers unter Android beheben
Beginne mit einem Kaltstart und einem bekannten, autorisierten Spiel, entferne Shader sowie gezielte Overrides und erfasse den aktiven Grafiktreiber und den ersten Fehler im Protokoll. Wird auch das Menü unmittelbar nach einem Treiberwechsel schwarz, stelle den dokumentierten vorherigen Treiber oder eine Konfigurationssicherung wieder her, statt Inhalte neu zu installieren. Ändere pro Neustart nur eine Videoeinstellung: Treiberfehler, unpassender Shader, Core-Renderpfad und eine unvollständige ROM-, BIOS- oder CHD-Prüfung brauchen unterschiedliche Lösungen.
Schritte in der richtigen Reihenfolge
- 01
Notiere RetroArch-Kanal und -Version, Android-Version, GPU, Core-Name und -Version, Inhaltsidentität sowie die letzte Treiber-, Shader- oder Override-Änderung.
- 02
Starte RetroArch kalt ohne Inhalt; erscheint das Menü, lade ein bekanntes autorisiertes Spiel ohne Shader und ohne Spiel- oder Ordner-Override.
- 03
Erzeuge beim ersten Fehler ein ausführliches Protokoll und sichere aktiven Treiber, Grafik-Kontextfehler, Core-Meldung sowie Hinweise auf fehlenden Inhalt oder Firmware.
- 04
Begann der Fehler mit dem Treiberwechsel, stelle im sichtbaren Menü den vorherigen wieder her; bei schwarzem Menü nutze eine Sicherung oder ändere nur den dokumentierten Treiberschlüssel und bewahre die Originaldatei.
- 05
Starte nach jeder einzelnen Änderung neu: zuerst Basistreiber, dann Core, Shader oder Filter, zuletzt Skalierung oder Threaded Video; ändere Audio, Latenz und Inhaltspfade nicht gleichzeitig.
- 06
Speichere die kleinste funktionierende Konfiguration im engsten Bereich, aktiviere visuelle Funktionen einzeln und behalte Protokoll und Rückrollkopie für Updates.
Diagnosetabelle
| Symptomgrenze | Erster Nachweis | Nächster sicherer Schritt |
|---|---|---|
| Menü und alle Cores schwarz | Aktiver Treiber oder Kontextfehler | Vorherigen Treiber/Konfiguration wiederherstellen |
| Menü sichtbar, ein Core schwarz | Core-Version und Renderprotokoll | Core mit Standardvideo testen |
| Nur ein Spiel schwarz | Inhalts-, BIOS-, CHD- und Treiberprüfung | Erste benannte Abhängigkeit lösen |
| Bild ohne Shader sichtbar | Shaderformat gegen aktiven Treiber | Passendes Preset oder Basis verwenden |
Beweise zuerst, ob das Frontend zeichnen kann
Ein sichtbares Menü beweist nur, dass RetroArch mindestens einen Grafikkontext erzeugt. Es bestätigt nicht jeden Core, Hardware-Renderpfad, jedes Shaderformat oder jede Abhängigkeit.
Wird das Menü nach dem Treiberwechsel schwarz, liefern weitere ROMs keine brauchbare Information. Stelle zuerst Treiber oder Konfiguration wieder her und bewahre die fehlerhafte Datei zum Vergleich.
Shader und Treiber haben eine gemeinsame Kompatibilitätsgrenze
Libretro dokumentiert treiberabhängige Shaderformate und empfiehlt, Shader bei Video- oder Leistungsproblemen auszuschalten. Ein Preset kann mit einem Treiber funktionieren und mit einem anderen scheitern.
Entferne das Preset im engsten Spiel-, Ordner- oder Core-Bereich. Aktiviere es erst wieder, wenn derselbe Core und legale Inhalt mit der Basiskonfiguration korrekt zeichnet.
Ein schwarzes Spiel kann weiterhin ein Inhaltsfehler sein
Wenn Menü und andere autorisierte Spiele sichtbar sind, lies zuerst den Core- oder Inhaltsfehler. Fehlendes BIOS, Parent-, Geräte-ROM oder CHD kann die Maschine stoppen.
Trenne Grafikreparatur und Audit. Ein Treiberwechsel repariert keine falschen Bytes, und ein anonymes Paket belegt keine Diagnose.
Videodiagnose rechtfertigt keine ROM-, BIOS-, CHD-, Shader-, Grafik- oder proprietären Treiberdownloads aus ungeprüften Quellen. Nutze eigene rechtmäßige Dumps oder ausdrücklich autorisierte Inhalte und offizielle Updatekanäle.