Android RetroArch SaveRAM 設定指南 / 2026-08-05

在 Android 設定 RetroArch SaveRAM 自動儲存並與狀態存檔分開

定期寫入核心支援的遊戲存檔記憶體,驗證目前目錄,並與狀態存檔及備份分開。

10 分鐘存檔完整性指南目前 Android 版 RetroArch;取決於核心的非揮發性記憶體支援及可寫入的 Save Files 目錄

在 Android 設定 RetroArch SaveRAM 自動儲存並與狀態存檔分開

先確認核心已建立一般遊戲內存檔,且 RetroArch 能寫入目前的 Save Files 目錄,再到設定 → 儲存 → SaveRAM 自動儲存間隔選擇非零值。此設定定期寫入非揮發性 SaveRAM,不會建立狀態存檔、不保證所有核心,也不能取代關閉內容與備份。請檢查檔案、正常關閉內容,再完全重啟並從遊戲內載入。

請依此順序操作

  1. 01

    記錄 RetroArch 套件與版本、核心與版本、已授權遊戲、目前 Save Files 目錄,以及關閉自動儲存時仍可完全重啟載入的遊戲內存檔。

  2. 02

    開啟設定 → 儲存,找到 SaveRAM 間隔,測試時選擇短的非零值;零會停用定期寫入。

  3. 03

    用遊戲自身功能儲存,內容保持執行並等待超過設定間隔,測試期間不要載入狀態存檔。

  4. 04

    從設定目錄或匯出結果確認預期檔案確實變更;只有畫面通知不足以證明已寫入。

  5. 05

    使用 Quick Menu → Close Content 回主選單,完全重啟相同遊戲與核心,再從遊戲內載入進度。

  6. 06

    保留最短且可靠的間隔及獨立備份;套件、核心、排序、權限或同步策略改變後重新驗證。

診斷表

觀察代表意義下一項檢查
間隔為 0定期 SaveRAM 寫入停用關閉內容或改用非零值
狀態存檔恢復進度只證明狀態存檔完全重啟載入一般存檔
檔案沒有變更核心、路徑、權限或儲存事件支援狀態與目前目錄
另一裝置仍是舊版同步時機或路徑結構不同關閉後比對 manifest 與目錄

間隔寫入的是 SaveRAM,不是整部機器

目前範本把非揮發性 SRAM 的定期寫入設為秒數,零代表停用。核心必須提供相關記憶體。

狀態存檔會序列化更完整的執行快照,且相容規則不同,不應混入這項驗證。

完全重啟載入才是驗收

選單數值或檔案時間本身都不足。正常關閉後,以相同核心重啟,再從遊戲自己的存檔介面載入。

雲端同步位於本機持久化之後

RetroArch 會在啟動及核心卸載附近同步。雲端無法修復從未寫入的本機檔案;不同的存檔排序也會產生不同路徑。

官方來源

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