Cómo configurar el guardado automático de SaveRAM en RetroArch para Android
Usa Ajustes → Guardado → Intervalo de autoguardado de SaveRAM y elige un valor distinto de cero solo después de que el núcleo cree una partida normal y RetroArch pueda escribir en el directorio activo de partidas. El intervalo guarda memoria no volátil; no crea estados, no cubre todos los núcleos ni sustituye Cerrar contenido y una copia. Comprueba el archivo, cierra el contenido y carga la partida en frío.
Hazlo en este orden
- 01
Anota paquete y versión de RetroArch, núcleo y versión, juego autorizado, directorio activo de partidas y una partida interna que cargue con el intervalo desactivado.
- 02
Abre Ajustes → Guardado, localiza el intervalo de SaveRAM y elige un valor corto distinto de cero para la prueba; cero desactiva la escritura periódica.
- 03
Guarda progreso dentro del juego, espera más que el intervalo con el contenido activo y no cargues un estado durante la prueba.
- 04
Comprueba en el directorio configurado o su exportación que el archivo esperado cambió; una notificación por sí sola no demuestra la escritura.
- 05
Usa Menú rápido → Cerrar contenido, vuelve al menú principal, reinicia el mismo juego y núcleo y carga la partida desde el propio juego.
- 06
Conserva el menor intervalo fiable, mantén una copia separada y repite la prueba al cambiar paquete, núcleo, orden de carpetas, permiso o sincronización.
Tabla de diagnóstico
| Observación | Qué significa | Siguiente comprobación |
|---|---|---|
| Intervalo 0 | La escritura periódica está desactivada | Cerrar contenido o usar un valor distinto de cero |
| Un estado recupera el progreso | Solo se ha probado el estado | Cargar la partida normal en frío |
| El archivo no cambia | Núcleo, ruta, permiso o evento | Soporte y directorio activo |
| Otro dispositivo queda atrasado | Sincronización o estructura distinta | Cerrar y comparar manifiestos y rutas |
El intervalo escribe SaveRAM, no toda la máquina
La plantilla actual define una escritura periódica de SRAM no volátil en segundos y usa cero para desactivarla. El núcleo debe exponer memoria pertinente.
Un estado serializa una instantánea más amplia y tiene otras reglas de compatibilidad; no lo mezcles con esta prueba.
La aceptación es una carga en frío
El valor del menú o la fecha del archivo no bastan. Cierra correctamente, reinicia el mismo núcleo y carga desde la interfaz de guardado del juego.
La nube viene después del guardado local
RetroArch sincroniza alrededor del inicio y la descarga del núcleo. La nube no repara un archivo que nunca se escribió, y una clasificación distinta puede crear rutas diferentes.
Usa solo juegos y partidas que puedas conservar. SaveRAM no concede derechos sobre ROM, BIOS, discos, arte, música, logros ni credenciales; oculta cuentas y rutas privadas al compartir diagnósticos.