Configurer l’enregistrement automatique de la SaveRAM RetroArch sur Android
Dans Paramètres → Sauvegarde → Intervalle d’enregistrement automatique de la SaveRAM, choisissez une valeur non nulle seulement après la création d’une sauvegarde interne et la validation du répertoire actif. L’intervalle écrit la mémoire non volatile ; il ne crée pas de save state, ne couvre pas tous les cœurs et ne remplace ni Fermer le contenu ni une copie. Vérifiez le fichier puis rechargez à froid dans le jeu.
Procédez dans cet ordre
- 01
Notez paquet et version de RetroArch, cœur et version, jeu autorisé, répertoire actif et une sauvegarde interne chargeable quand l’intervalle est désactivé.
- 02
Ouvrez Paramètres → Sauvegarde, trouvez l’intervalle SaveRAM et choisissez une courte valeur non nulle pour le test ; zéro désactive l’écriture périodique.
- 03
Sauvegardez dans le jeu, attendez au-delà de l’intervalle avec le contenu actif et ne chargez aucun save state pendant l’essai.
- 04
Vérifiez dans le répertoire configuré ou son export que le fichier attendu a changé ; une notification seule ne prouve pas l’écriture.
- 05
Utilisez Menu rapide → Fermer le contenu, revenez au menu, relancez le même jeu et cœur puis chargez depuis le jeu.
- 06
Conservez le plus petit intervalle fiable, gardez une copie séparée et recommencez après tout changement de paquet, cœur, tri, autorisation ou synchronisation.
Tableau de diagnostic
| Observation | Signification | Contrôle suivant |
|---|---|---|
| Intervalle 0 | Écriture périodique désactivée | Fermer ou choisir une valeur non nulle |
| Un état restaure le progrès | Seul le save state est prouvé | Charger la sauvegarde normale à froid |
| Le fichier ne change pas | Cœur, chemin, droit ou événement | Support et répertoire actif |
| Autre appareil en retard | Synchronisation ou chemins différents | Fermer et comparer manifestes et répertoires |
L’intervalle écrit la SaveRAM, pas toute la machine
Le modèle actuel définit une écriture périodique de SRAM non volatile en secondes et zéro la désactive. Le cœur doit exposer la mémoire utile.
Un save state sérialise un instantané plus large et suit d’autres règles ; excluez-le de cette preuve.
Le critère est un chargement à froid
La valeur du menu ou l’horodatage ne suffisent pas. Fermez proprement, relancez le même cœur et chargez par le système interne du jeu.
Le cloud vient après la persistance locale
RetroArch synchronise autour du démarrage et du déchargement du cœur. Le cloud ne répare pas un fichier jamais écrit, et des tris différents créent des chemins distincts.
N’utilisez que les jeux et sauvegardes autorisés. SaveRAM ne concède aucun droit sur ROM, BIOS, disques, visuels, musique, succès ou identifiants ; masquez comptes et chemins privés.