安全保護 Android RetroArch 的遊戲存檔與狀態存檔
把遊戲存檔與狀態存檔視為兩份不同紀錄。長期保存通常應優先使用遊戲內存檔;狀態存檔擷取執行中的機台,對核心與版本更敏感。正常關閉內容後複製兩個目錄,並先用相同核心版本測試還原。
依此順序備份與還原
- 01
記錄 RetroArch 版本、核心名稱與修訂版、內容名稱,以及存檔/狀態支援。
- 02
在設定 → 目錄核對 Save Files 與 Save States 的實際位置。
- 03
在遊戲內存檔,正常結束後確認檔案時間已更新。
- 04
在未使用的槽位建立狀態,確認檔案出現在設定目錄。
- 05
關閉 RetroArch 後複製兩個目錄,附上核心與內容識別資訊。
- 06
先在相同修訂版的副本還原:先測遊戲存檔,再測狀態存檔。
每種紀錄保護什麼
| 紀錄 | 最適用途 | 主要風險 |
|---|---|---|
| 遊戲存檔/SaveRAM | 模擬系統寫入的長期進度 | 格式與名稱仍可能因核心而異 |
| 狀態存檔 | 短期快速恢復快照 | 高度依賴核心與修訂版 |
| 本機/雲端備份 | 兩個目錄的第二份副本 | 資料夾規則不一致會產生平行檔案 |
狀態存檔不是較新的遊戲存檔
它會序列化原始硬體不會以一般存檔保存的記憶體與執行狀態。長期進度優先使用遊戲存檔,狀態只作為有版本紀錄的快照。
證明 Android 實際寫入的位置
RetroArch 將兩個目錄分開設定。套件與權限因裝置而異,應以更新時間驗證,不要照抄網路路徑。
以最低風險還原
在相同修訂版的副本先測遊戲存檔,再用空槽位測狀態。若更新後失敗,請讓該狀態與舊核心成套保存。
只備份你有權保存的進度與設定。不要分享相鄰目錄中的受限制 ROM、BIOS、圖像或音樂。