Android RetroArch 입력 remap / 2026-07-27

Android RetroArch에서 한 게임만 버튼 remap하기

물리 컨트롤러 프로필을 덮어쓰지 않고 게임, 폴더, 코어 범위로 에뮬레이트 버튼을 바꿉니다.

remap 가이드 · 9분Android RetroArch; 장치 유형과 버튼 이름은 코어별로 다름

Android RetroArch에서 한 게임만 버튼 remap하기

전역 프로필은 유지하세요. 허가된 콘텐츠를 의도한 코어로 열고 Quick Menu → Controls에서 필요한 RetroPad-코어 매핑만 바꾼 뒤 Game Remap File을 저장합니다. 폴더나 코어 범위는 모든 대상이 같은 배치를 필요로 할 때만 쓰고 다시 로드해 `.rmp`를 확인하세요.

되돌릴 수 있는 remap 만들기

  1. 01

    autoconfig를 확인하고 RetroArch, 코어, 콘텐츠, Input Remapping 폴더를 기록합니다.

  2. 02

    콘텐츠를 열고 Quick Menu → Controls에서 포트와 지원 Device Type을 확인합니다.

  3. 03

    코어용 버튼만 바꾸고 핫키와 물리 프로필은 그대로 둡니다.

  4. 04

    이동, 시작, 코인/선택, 동작 버튼, 메뉴 호출을 모두 시험합니다.

  5. 05

    Game Remap File을 저장하고 문서화된 이유가 있을 때만 범위를 넓힙니다.

  6. 06

    종료 후 다시 로드해 remap을 확인하고 이전 `.rmp` 또는 삭제 방법을 보존합니다.

가장 좁은 범위 선택

범위사용 시점주요 위험
게임한 타이틀만 다른 배치이름 변경 시 매칭 실패
폴더선별 컬렉션이 같은 배치폴더 전체가 상속
코어모든 타이틀이 같은 변환 필요개별 예외를 숨김
컨트롤러 프로필메뉴와 모든 코어에서 물리 배치가 틀림한 게임용 아님

하드웨어 bind와 remap은 다른 계층입니다

autoconfig는 실제 패드를 RetroPad로, remap은 RetroPad를 코어 제어로 변환합니다. 분리하면 프런트엔드는 일관되고 예외는 게임에만 남습니다.

가장 좁은 범위에서 시작하세요

게임은 폴더보다, 폴더는 코어보다 우선합니다. 게임 단위로 먼저 검증하고 의도적으로 동일한 컬렉션만 확장하세요.

다시 로드해야 저장이 증명됩니다

현재 배치는 세션 상태일 수 있습니다. 다시 열어 Controls를 확인하고 다른 설정이 돌아오면 모든 범위를 먼저 조사하세요.

공식 출처

관련 가이드