Remapper les boutons RetroArch pour un seul jeu sur Android
Conservez le profil global. Chargez le contenu autorisé avec le bon cœur, ouvrez Quick Menu → Controls, modifiez uniquement les liaisons RetroPad-vers-cœur et enregistrez un Game Remap File. N'élargissez au dossier ou au cœur que si toute la collection le nécessite, puis rechargez pour vérifier le `.rmp`.
Créer un remap réversible
- 01
Validez l'autoconfig et notez RetroArch, cœur, contenu et dossier Input Remapping.
- 02
Chargez le contenu, ouvrez Quick Menu → Controls, choisissez le port et un Device Type pris en charge.
- 03
Modifiez seulement les boutons du cœur, jamais les raccourcis ni le profil physique.
- 04
Testez déplacement, démarrage, crédit/sélection, actions et ouverture du menu.
- 05
Enregistrez Game Remap File ; élargissez uniquement avec une justification documentée.
- 06
Fermez et rechargez, vérifiez le remap et gardez l'ancien `.rmp` ou la procédure de suppression.
Choisir la portée minimale
| Portée | Quand l'utiliser | Risque |
|---|---|---|
| Jeu | Un titre a une disposition particulière | Un renommage peut casser la correspondance |
| Dossier | Collection choisie avec même disposition | Tout le dossier hérite |
| Cœur | Tous ses titres exigent la traduction | Masque les exceptions |
| Profil manette | Matériel incorrect partout | Pas pour un seul jeu |
Liaison matérielle et remap sont distincts
Autoconfig traduit la manette en RetroPad ; le remap traduit RetroPad vers le cœur. Les séparer garde un frontend cohérent et une exception locale.
Commencez par la portée minimale
Jeu prime sur dossier, puis cœur. Validez d'abord par jeu et n'élargissez qu'à une collection volontairement homogène.
Recharger fait partie de la sauvegarde
La disposition peut n'être qu'un état de session. Rechargez et inspectez Controls ; si une autre revient, recensez toutes les portées avant de modifier.
Le remappage ne change aucun droit. Utilisez votre dump légal, un contenu autorisé ou un programme original, pas une ROM commerciale téléchargée.