Reasignación de entrada RetroArch en Android / 2026-07-27

Cómo reasignar botones de RetroArch para un solo juego en Android

Cambia los botones emulados sin reescribir el perfil físico y guarda el resultado por juego, carpeta o núcleo.

Reasignación · 9 minutosRetroArch para Android; dispositivos y etiquetas dependen del núcleo

Cómo reasignar botones de RetroArch para un solo juego en Android

Mantén intacto el perfil global. Carga el contenido autorizado con el núcleo previsto, abre Quick Menu → Controls, cambia solo las asignaciones RetroPad-a-núcleo afectadas y guarda un Game Remap File. Usa carpeta o núcleo solo si toda esa colección debe compartirlo y recarga el contenido para probar el archivo `.rmp`.

Crea un remap reversible

  1. 01

    Comprueba autoconfig y registra versión de RetroArch, núcleo, contenido y carpeta Input Remapping.

  2. 02

    Carga el contenido, abre Quick Menu → Controls, elige el puerto y confirma un Device Type compatible.

  3. 03

    Cambia solo los botones que necesita el núcleo; no toques hotkeys ni el perfil físico.

  4. 04

    Prueba movimiento, inicio, moneda/selección, acciones y el acceso al menú.

  5. 05

    Guarda Game Remap File; amplía a carpeta o núcleo solo con una razón documentada.

  6. 06

    Cierra y recarga, confirma el remap y conserva el `.rmp` anterior o una nota para eliminarlo.

Elige el alcance más estrecho

AlcanceCuándo usarloRiesgo
JuegoUn título necesita otra disposiciónUn cambio de nombre puede impedir la coincidencia
CarpetaUna colección curada comparte disposiciónTodo archivo de la carpeta la hereda
NúcleoTodos sus títulos necesitan la traducciónOculta necesidades particulares
Perfil de mandoEl hardware falla en menús y núcleosNo sirve para un solo juego

Binding y remap son capas distintas

Autoconfig lleva el mando físico al RetroPad; el remap lleva RetroPad a los controles del núcleo. Mantenerlos separados conserva un mando coherente y una excepción limitada al juego.

Empieza por el alcance mínimo

Juego prevalece sobre carpeta y carpeta sobre núcleo. Valida primero un remap de juego y solo amplíalo cuando la colección afectada sea deliberada y homogénea.

Recargar forma parte de guardar

Una disposición activa puede ser solo estado de sesión. Recarga y revisa Controls; si vuelve otra, inventaría todos los alcances porque al borrar el más específico puede aparecer uno más amplio.

Fuentes oficiales

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