Android版RetroArchでコア別コントローラー割り当てを作る方法
コントローラーを接続してプロファイルとRetroPadポートを確認し、クイックメニュー→コントロールで変更します。全ゲームに必要な場合だけコアリマップを保存し、例外はゲームリマップにします。リマップは物理デバイスの自動設定を置き換えません。
手順
- 01
パッケージ、コア、機器、接続、適法なゲームを記録します。
- 02
認識とRetroPadポートを確認します。
- 03
一操作だけ変え、メニューへの復帰手段を残します。
- 04
ゲーム、ディレクトリ、コアの最小範囲で保存します。
- 05
再起動し、ボタン、ホットキー、別ゲームを試します。
- 06
書き出し、自動設定の診断前に既定へ戻します。
判断表
| 層 | 対象 | 用途 |
|---|---|---|
| 自動設定 | 物理機器→RetroPad | 未認識・誤認識 |
| ポート | プレイヤー | 違うプレイヤー |
| コア | RetroPad→操作 | 共通配置 |
| ゲーム | 例外 | 一タイトル |
リマップとプロファイルは別です
プロファイルは物理機器を、リマップはコア入力を定義します。
最小範囲を選びます
まずゲーム単位で検証します。
復旧経路を残します
ジェスチャー、キーボード、ホットキーを確保します。
自作、適法に吸い出した、または許可されたゲーム、ファームウェア、素材だけを使ってください。互換性は権利を与えません。無許可のROM、BIOS、CHD、画像、音楽のミラーを使わないでください。