Como criar remapeamento por núcleo no RetroArch para Android
Conecte um controle, confirme o perfil e atribua-o à porta RetroPad correta; depois altere Menu rápido → Controles. Salve remapeamento de núcleo só quando todos os jogos precisarem herdá-lo; use remapeamento de jogo para exceções. O remapeamento não substitui o perfil físico.
Etapas
- 01
Registre pacote, núcleo, controle, conexão e jogo autorizado.
- 02
Confirme reconhecimento e porta em Configurações → Entrada.
- 03
Mude uma ação no Menu rápido e preserve acesso ao menu.
- 04
Salve no menor escopo: jogo, diretório ou núcleo.
- 05
Reinicie e teste botões, hotkeys e segundo jogo.
- 06
Exporte; restaure padrões antes de diagnosticar autoconfiguração.
Tabela de decisão
| Camada | Controla | Quando usar |
|---|---|---|
| Autoconfiguração | Dispositivo a RetroPad | Ausente ou errado |
| Porta | Jogador | Jogador errado |
| Núcleo | RetroPad a ações | Layout comum |
| Jogo | Exceção | Só um título |
Remapeamento não é perfil
O perfil descreve o dispositivo; o remapeamento altera o que o núcleo recebe.
Use o menor escopo
Teste por jogo antes de promover.
Mantenha uma saída
Preserve gesto, teclado ou hotkey para restaurar.
Use apenas jogos, firmware e recursos criados, extraídos legalmente ou autorizados. Compatibilidade não concede direitos; não use mirrors não autorizados de ROM, BIOS, CHD, arte ou música.