Android RetroArch에서 코어별 컨트롤러 리맵 만들기
컨트롤러를 연결해 프로필과 RetroPad 포트를 확인한 뒤 빠른 메뉴 → 컨트롤에서 바꾸세요. 모든 게임이 공유할 때만 코어 리맵을 저장하고 예외는 게임 리맵을 쓰세요. 리맵은 물리 장치 프로필을 대신하지 않습니다.
단계
- 01
패키지, 코어, 장치, 연결, 합법적 게임을 기록합니다.
- 02
인식과 RetroPad 포트를 확인합니다.
- 03
한 동작만 바꾸고 메뉴 복귀 수단을 둡니다.
- 04
게임·디렉터리·코어 중 최소 범위에 저장합니다.
- 05
재시작해 버튼, 핫키, 두 번째 게임을 시험합니다.
- 06
내보내고 자동 설정 진단 전 기본값으로 복원합니다.
판단표
| 계층 | 제어 | 용도 |
|---|---|---|
| 자동 설정 | 장치→RetroPad | 미인식/오인식 |
| 포트 | 플레이어 | 잘못된 플레이어 |
| 코어 | RetroPad→동작 | 공통 배치 |
| 게임 | 예외 | 한 게임 |
리맵과 프로필은 다릅니다
프로필은 장치를, 리맵은 코어 입력을 정의합니다.
최소 범위를 고르세요
게임 단위로 먼저 검증합니다.
복구 경로를 남기세요
제스처, 키보드 또는 핫키를 확보합니다.
직접 만들었거나 합법적으로 덤프했거나 허가받은 게임·펌웨어·자료만 사용하세요. 호환성은 권리를 주지 않으며 무단 ROM, BIOS, CHD, 이미지, 음악 미러를 이용하지 마세요.