Créer un remappage de manette propre à un cœur dans RetroArch Android
Connectez une manette, vérifiez son profil et son port RetroPad, puis modifiez Menu rapide → Commandes. Enregistrez le remappage au niveau du cœur seulement si tous ses jeux doivent hériter de la configuration ; choisissez le niveau du jeu pour une exception. Le remappage ne remplace pas le profil physique.
Étapes
- 01
Notez paquet, cœur, manette, connexion et jeu autorisé.
- 02
Vérifiez reconnaissance et port dans Entrées.
- 03
Modifiez une action et gardez un accès au menu.
- 04
Enregistrez à la portée minimale.
- 05
Relancez et testez boutons, raccourcis et second jeu.
- 06
Exportez ; rétablissez les valeurs avant de diagnostiquer le profil.
Tableau de décision
| Couche | Contrôle | Usage |
|---|---|---|
| Profil | Matériel vers RetroPad | Absent ou faux |
| Port | Joueur | Mauvais joueur |
| Cœur | RetroPad vers actions | Plan commun |
| Jeu | Exception | Un titre |
Deux couches différentes
Le profil décrit le matériel ; le remappage modifie l’entrée du cœur.
Portée minimale
Testez par jeu avant d’élargir.
Gardez une issue
Conservez geste, clavier ou raccourci de restauration.
Utilisez uniquement des jeux, firmwares et ressources créés, extraits légalement ou autorisés. La compatibilité n’accorde aucun droit ; évitez les miroirs non autorisés de ROM, BIOS, CHD, images ou musique.