Ajustar zona morta e saturação do analógico no MAME para Android
Associe um eixo analógico real somente à entrada Analog do jogo, restaure os padrões do MAME e observe o valor ao vivo. Aumente a zona morta apenas até eliminar o drift no centro; ajuste a saturação somente se o curso completo não alcançar a extremidade. Use threshold ou o mapa automático apenas quando o analógico comandar direções digitais. Salve a alteração no menor escopo, de preferência por jogo.
Calibre e valide em seis etapas
- 01
Teste o controle primeiro no Android, desconecte entradas duplicadas e registre port, revisão MAME, conexão e nome curto do jogo.
- 02
Em Input Settings do jogo, associe o eixo físico apenas ao controle Analog, nunca ao mesmo tempo a Analog Inc ou Analog Dec.
- 03
Restaure os ajustes analógicos do jogo e as opções globais do joystick, observando o valor ao vivo no centro e nas duas extremidades.
- 04
Se o centro apresentar drift, aumente deadzone em pequenos passos só até parar; não a use para corrigir uma extremidade ausente.
- 05
Se o curso não atingir o máximo, ajuste saturation com cuidado; para analógico-digital, teste threshold e mantenha joystick map em auto primeiro.
- 06
Salve por jogo, reinicie do zero e teste centro, alcance, diagonais e recuperação do menu antes de ampliar o ajuste.
O que cada ajuste corrige
| Ajuste | Problema atendido | Uso incorreto a evitar |
|---|---|---|
| Deadzone | Pequeno movimento perto do centro físico | Valor alto que elimina controle fino |
| Saturation | Curso físico necessário para alcançar o máximo | Tratar drift central como problema de extremidade |
| Threshold | Quando o eixo vira uma direção digital | Aplicar à resposta analógica verdadeira |
| Joystick map | Traduzir X/Y analógico para quatro ou oito direções | Forçar mapa global quando auto ou por jogo basta |
Associações analógicas e digitais são diferentes
O MAME oferece uma associação Analog proporcional e entradas Analog Inc/Dec para botões ou direções digitais. Vincular o mesmo stick aos dois caminhos cria conflito. A leitura ao vivo mostra drift, curso assimétrico, direção invertida ou uma segunda associação acidental.
Calibre o alcance físico antes da sensibilidade
Deadzone e saturation descrevem o alcance físico entregue ao MAME. Sensitivity, reverse, increment speed e auto-centering agem depois e resolvem outros problemas. Mude um valor por vez e preserve o padrão.
Jogos de quatro direções precisam de mapeamento
Um manche arcade de quatro vias não gera diagonais, mas um analógico Android pode gerar. O mapa auto do MAME usa a definição da máquina e regiões sticky para evitar transições indesejadas. Prefira auto e limite um mapa especial ao jogo afetado.
Calibrar o controle não muda os direitos do conteúdo. Teste com dump próprio legal ou jogo autorizado e não distribua ROM, BIOS, CHD, arte ou música junto com perfis de controle.