Android MAME UI 언어를 게임 지역 설정과 분리해 변경하기
Android 포트에 MAME 언어 파일이 포함되어 있는지 확인하고 유효한 languagepath와 그 안의 언어 이름을 기록하세요. 재시작해 메뉴와 도움말을 확인합니다. 바뀌는 것은 MAME UI뿐이며 게임 그래픽, ROM, 음성, 지역, DIP 스위치는 바뀌지 않습니다.
순서대로 수행
- 01
패키지, MAME 리비전, 현재 언어, 유효 설정 확인 방법을 기록합니다.
- 02
공식 언어 트리가 포함되었는지 확인하고 무관한 언어 팩을 설치하지 않습니다.
- 03
languagepath를 확인합니다. upstream 기본값은 작업 디렉터리의 language 폴더입니다.
- 04
존재하는 언어 이름을 래퍼 또는 language에서 고르고 정상 종료 후 재시작합니다.
- 05
머신과 DIP를 바꾸지 않고 메뉴, 경고, 도움말, 설정 화면을 확인합니다.
- 06
문자가 빠지면 이전 언어를 복원하고 파일과 글꼴을 따로 진단합니다.
진단표
| 결과 | 경계 | 다음 확인 |
|---|---|---|
| 언어가 없음 | 패키지 미포함 | 공식 파일 확인 |
| 재시작 후 복원됨 | 래퍼/설정 우선순위 | 유효 설정 읽기 |
| 메뉴만 번역됨 | 정상적인 UI 전용 동작 | 지역과 구분 |
| 글자가 네모로 표시 | 글꼴 글리프 부족 | 기본 글꼴 시험 |
language와 languagepath는 다른 관문
language는 languagepath 아래 번역을 선택합니다. 파일이 없거나 경로가 틀리면 올바른 이름만으로 해결되지 않습니다.
에뮬레이트 머신은 그대로
메뉴 번역은 ROM, 그래픽, 음성, 지역, DIP를 바꾸지 않습니다.
설치된 포트가 기준
그 포트의 유효 설정과 제공 파일을 사용하고 데스크톱 경로를 추측하지 않습니다.
직접 만들었거나 합법적으로 덤프했거나 허가받은 게임, 펌웨어, 그래픽, 오디오, 글꼴만 사용하세요. UI 언어는 재배포 권리를 주지 않으며 ArcadeShelf는 ROM·BIOS 팩을 링크하지 않습니다.