Android/MAMEローカライズ手順 / 2026-08-09

Android版MAMEのUI言語をゲームの地域設定と分けて変更する

language と languagepath を元に戻せる形で設定し、UI、地域、DIP、ゲーム資産を切り分けます。

9分公式MAME 0.289の仕様。Android移植版では言語ファイルや設定項目が省かれる場合があります

Android版MAMEのUI言語をゲームの地域設定と分けて変更する

Android移植版にMAMEの言語ファイルが含まれることを確認し、有効な languagepath とその中の言語名を記録します。再起動してメニューとヘルプを確認してください。変わるのはMAMEのUIだけで、ゲーム画像、ROM、音声、地域、DIPスイッチは変わりません。

手順

  1. 01

    パッケージ、MAMEリビジョン、現在の言語、実効設定の確認方法を記録します。

  2. 02

    公式の言語ツリーが同梱されているか確認し、無関係な言語パックは入れません。

  3. 03

    languagepath を確認します。upstream の既定値は作業ディレクトリ内の language です。

  4. 04

    存在する言語名をラッパーまたは language で選び、正常終了して再起動します。

  5. 05

    マシンとDIPを変えず、メニュー、警告、ヘルプ、設定画面を確認します。

  6. 06

    文字が欠ける場合は前の言語へ戻し、言語ファイルとフォントを別々に診断します。

診断表

結果境界次の確認
言語が一覧にないパッケージ未収録公式同梱ファイル
再起動で戻るラッパー/設定の優先順位実効設定
メニューだけ翻訳正常なUI限定動作地域設定と分離
文字が四角になるフォントの字形不足既定フォント

language と languagepath は別の条件

language は languagepath 配下の翻訳を選びます。ファイル不足や誤ったパスは、正しい言語名だけでは直りません。

エミュレート対象は変わらない

メニュー翻訳はROM、画像、音声、地域、DIPを書き換えません。

導入済み移植版が基準

その実効設定と同梱ファイルを使い、デスクトップのパスを推測で流用しません。

公式情報源

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