在 Android 為 RetroArch 多片 CHD 遊戲建立 M3U
將已授權的光碟映像放在 RetroArch 仍可開啟的 Android 資料夾,於同一位置建立純文字 `.m3u`,依遊玩順序每行填入一個精確的 `.chd` 檔名。載入 M3U 本身,再由 Quick Menu → Disc Control 退出、切換光碟索引並插入。一般掃描可能不會建立 M3U 項目,因此要手動加入播放清單。
六步驟匯入並驗證
- 01
先從核心官方頁面確認目標系統支援 M3U 與 Disc Control,並記錄 RetroArch 套件、核心、版本及每片映像的合法來源。
- 02
轉換前先驗證每個來源映像;若建立 CHD,保留原始 CUE/音軌紀錄,並獨立驗證輸出的 CHD。
- 03
把同一遊戲的所有光碟放入經系統選擇器授權的資料夾,使用 `標題 (Disc 1).chd` 這類穩定且互異的名稱。
- 04
在同一資料夾建立純文字 `標題.m3u`,每行只寫一個精確 CHD 檔名,不要猜測 Android 絕對路徑。
- 05
載入 M3U,開啟 Quick Menu → Disc Control,先退出、選擇另一索引,再於遊戲要求換片時插入。
- 06
手動把 M3U 加到正確播放清單,完全重啟後再換片一次,並將 M3U 與版本、權利紀錄一起備份。
M3U 診斷表
| 觀察 | 可能界線 | 下一項檢查 |
|---|---|---|
| 每片都成為不同遊戲 | 掃描器索引映像而非 M3U | 為 M3U 建立一個手動項目 |
| M3U 能啟動但少一片 | 檔名、副檔名、大小寫或存取 | 逐行比對畫面上的文件名稱 |
| 沒有 Disc Control | 核心或內容未提供光碟介面 | 查閱精確核心功能頁 |
| 換片成功但存檔不對 | 存檔識別或核心專用處理 | 還原相同 M3U 名稱、核心與基準 |
M3U 是遊戲的穩定識別
光碟映像仍是分開的檔案,M3U 則把順序交給同一次內容啟動。RetroArch 與核心會取得一個標題,而不是多個彼此無關的光碟項目。
相對檔名讓整組內容可在同一授權資料夾內移動。從其他平台複製的絕對路徑,可能無法代表 Android 授予 RetroArch 的文件識別。
先退出、再選擇、最後插入
Disc Control 模擬光碟托盤。改變索引前先退出,選好要求的光碟再插入。工作階段中臨時附加映像可用於診斷,但不會修好錯誤 M3U,也不會建立永久播放清單項目。
轉換 CHD 是另一道證據
CHD 可以減少雜亂,但轉換不能證明來源完整、已授權或受核心支援。保留來源到 CHD 的紀錄,測試結果後才刪除任何合法來源資料。
只使用自行擷取或明確授權的映像。M3U 是文字索引,不是授權;不得發布、鏡像、綑綁或附上受保護的光碟映像、firmware、美術、音訊或金鑰。