Android RetroArch 멀티 디스크 CHD 가져오기 / 2026-08-04

Android RetroArch에서 멀티 디스크 CHD용 M3U 만들기

허가된 디스크를 한 폴더에 두고 상대 이름 M3U를 작성해 각 디스크를 별도 게임으로 스캔하지 않고 디스크 제어를 검증합니다.

10분 가져오기 및 검증 가이드공식 문서에서 M3U와 디스크 제어를 지원하는 코어를 사용하는 현재 Android RetroArch

Android RetroArch에서 멀티 디스크 CHD용 M3U 만들기

허가된 디스크 이미지를 RetroArch가 계속 열 수 있는 Android 폴더에 두고 같은 위치에 일반 텍스트 `.m3u`를 만드세요. 실행 순서대로 정확한 `.chd` 파일명을 한 줄에 하나씩 적고 M3U 자체를 불러옵니다. 빠른 메뉴 → 디스크 제어에서 꺼내기, 디스크 인덱스 변경, 넣기를 수행합니다. 일반 스캔이 M3U 항목을 만들지 않을 수 있으므로 플레이리스트에는 수동으로 추가하세요.

6단계로 가져오고 검증하기

  1. 01

    코어 공식 페이지에서 대상 시스템의 M3U와 디스크 제어 지원을 확인하고 RetroArch 패키지, 코어, 버전, 각 이미지의 허가 출처를 기록합니다.

  2. 02

    변환 전에 각 원본 이미지를 검증하세요. CHD를 만들면 원래 CUE/트랙 증빙을 보관하고 결과 CHD도 별도로 검증합니다.

  3. 03

    한 게임의 모든 디스크를 시스템 선택기로 허가한 폴더에 두고 `제목 (Disc 1).chd`처럼 안정적이고 구별되는 이름을 씁니다.

  4. 04

    같은 폴더에 일반 텍스트 `제목.m3u`를 만들고 정확한 CHD 이름을 한 줄에 하나씩 적습니다. 추측한 Android 절대 경로는 쓰지 않습니다.

  5. 05

    M3U를 불러와 빠른 메뉴 → 디스크 제어에서 꺼내고 다른 인덱스를 선택한 뒤 게임이 요구할 때만 넣습니다.

  6. 06

    M3U를 알맞은 플레이리스트에 수동 추가하고 완전히 다시 실행해 교체를 반복한 뒤 버전과 권리 증빙과 함께 백업합니다.

M3U 진단표

관찰가능한 경계다음 확인
각 디스크가 별도 게임스캔이 M3U 대신 이미지를 등록M3U 수동 항목 만들기
M3U 실행 후 디스크 누락이름, 확장자, 대소문자, 접근각 줄과 표시된 문서명 비교
디스크 제어가 없음코어나 콘텐츠에 디스크 인터페이스 없음정확한 코어 기능 페이지 확인
교체되지만 저장이 다름저장 정체성 또는 코어 처리같은 M3U 이름, 코어, 기준 복원

M3U가 게임의 안정된 정체성이 됩니다

이미지는 별도 파일로 남고 M3U가 한 번의 실행에 순서를 전달합니다. RetroArch와 코어는 관련 없는 여러 항목이 아니라 한 게임으로 처리할 수 있습니다.

상대 이름은 허가된 폴더 안에서 묶음을 옮길 수 있게 합니다. 다른 플랫폼의 절대 경로는 Android가 RetroArch에 허용한 문서 정체성과 다를 수 있습니다.

꺼내고 선택한 뒤 넣습니다

디스크 제어는 트레이를 재현합니다. 인덱스를 바꾸기 전에 꺼내고 디스크를 골라 넣으세요. 실행 중 이미지 추가는 진단에는 유용하지만 잘못된 M3U나 영구 플레이리스트를 고치지 않습니다.

CHD 변환은 별도의 증거입니다

CHD는 폴더를 정리하지만 원본의 완전성, 허가, 코어 지원을 입증하지 않습니다. 원본-CHD 증빙을 보관하고 합법 원본을 지우기 전에 결과를 시험하세요.

공식 출처

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