Android MAME 세로 게임을 조작 반전 없이 회전하기
먼저 MAME의 `rotate`를 켜 두세요. 각 기기를 정상 방향으로 표시합니다. Android 포트에서 세로 게임만 옆으로 누우면 `ror` 또는 `rol` 하나만 쓰고 `flipx`와 `flipy`는 끄세요. `autoror`나 `autorol`은 한 방향으로 물리 회전하는 화면에만 씁니다. 앱 전체가 고정되거나 여백이 생기면 MAME 회전을 더하지 말고 Android나 래퍼 방향을 확인하세요.
이 순서대로 진행
- 01
포트, MAME 리비전, 짧은 이름, 기기 물리 방향, 활성 화면, 래퍼 설정을 기록하고 스크린샷 없이 잘못된 결과를 설명합니다.
- 02
`rotate`를 기본값으로 돌리고 `ror`, `rol`, `autoror`, `autorol`, `flipx`, `flipy`를 모두 지워 기기 기본 방향만 남깁니다.
- 03
허가된 세로 게임과 가로 게임을 하나씩 시험하고 둘 다 회전하면 게임별 옵션 전에 Android나 래퍼를 확인합니다.
- 04
세로 게임만 눕는다면 `ror` 또는 `rol` 하나만 적용하고 글자, 조이스틱, 터치 오버레이, 외부 컨트롤러를 확인합니다.
- 05
`autoror`나 `autorol`은 한 방향 피벗 화면에만 쓰며 휴대폰 자동 회전 스위치로 쓰지 않습니다.
- 06
가장 좁은 범위에 저장하고 두 게임을 완전 재실행하며 Android, 래퍼, 화면, 렌더러, MAME 변경 후 다시 시험합니다.
진단표
| 결과 | 가능한 계층 | 결정 |
|---|---|---|
| 세로 게임만 누움 | MAME 상대 회전 | ror 또는 rol 시험 |
| 화면 정상, 조작 반대 | 오버레이 또는 입력 맵 | 입력을 별도 수정 |
| 화면이 거울상 | flipx 또는 flipy | 반전 초기화 |
| 앱 전체 고정 | Android 액티비티 또는 래퍼 | 창과 방향 확인 |
정상 방향과 상대 회전은 별개입니다
MAME은 기기 정의에 따라 `rotate`를 기본 적용합니다. `ror`와 `rol`은 90도를 더하므로 여러 추측을 겹치면 180도가 됩니다.
반전은 회전 수정이 아닙니다
`flipx`와 `flipy`는 회전 뒤에 적용됩니다. 글자가 거울상이면 flip 문제이며 조작으로 보상하면 오류가 하나 더 생깁니다.
앱 창은 Android가 관리합니다
액티비티가 세로, 가로, 센서, 사용자, 잠금을 요청할 수 있고 큰 창은 여백이나 다른 정책을 적용할 수 있습니다. 최종 창 동작은 포트 문서를 따르세요.
회전은 콘텐츠 권리를 바꾸지 않습니다. 합법 콘텐츠만 시험하고 ROM, BIOS, CHD, 스크린샷, 아트, 오버레이, 음악, 개인 기기 정보를 게시하지 마세요.