Android MAME縦画面設定ガイド / 2026-08-05

Android版MAMEで縦画面ゲームを操作反転なしに回転する方法

MAMEの標準向き、相対回転、pivot monitor、Android window、誤ったmirrorを切り分けます。

9分画面向きガイドAndroid portが公開するMAME 0.289の動作。phone、tablet、foldable、外部display、wrapperの方針は異なる

Android版MAMEで縦画面ゲームを操作反転なしに回転する方法

まずMAMEの`rotate`を有効のままにします。各machineは通常向きで表示されます。Android portで縦画面ゲームだけが横倒しなら、`ror`か`rol`の片方だけを使い、`flipx`と`flipy`はoffにします。`autoror`/`autorol`は一方向に物理回転するdisplay専用です。app全体が固定またはletterboxなら、MAME回転を重ねずAndroidかwrapperを確認します。

この順番で実行

  1. 01

    port、MAME revision、short name、端末の物理向き、active display、wrapper設定を記録し、画像を添付せず誤表示を説明します。

  2. 02

    `rotate`を既定に戻し、`ror`、`rol`、`autoror`、`autorol`、`flipx`、`flipy`を解除してnative orientationだけにします。

  3. 03

    許可済みの縦画面ゲームと横画面ゲームを1本ずつ試し、両方が回るなら個別設定前にAndroid/wrapperを確認します。

  4. 04

    縦画面だけ横倒しなら`ror`か`rol`の片方を使い、文字、joystick方向、touch overlay、外部controllerを確認します。

  5. 05

    `autoror`/`autorol`は一方向pivot displayだけに使い、phoneの一般的auto-rotateとして使いません。

  6. 06

    最小scopeで保存し、両ゲームをcold restartして、Android、wrapper、display、renderer、MAME更新後に再試験します。

診断表

表示結果可能性の高い層判断
縦ゲームだけ横倒しMAME相対回転rorかrolを試す
画像正常、操作逆overlay/input map入力層を別に修正
画像が鏡像flipx/flipyflipをreset
app全体が固定Android activity/wrapperwindowとorientation確認

標準向きと相対回転は別です

MAMEはmachine定義に合わせ`rotate`を既定で有効にします。`ror`/`rol`はそこへ90度を追加するため、重ねると180度になります。

mirrorはrotation修正ではありません

`flipx`/`flipy`は回転後に適用されます。文字が鏡像ならflipであり、操作で相殺すると不具合が増えます。

app windowはAndroidが管理します

activityはportrait、landscape、sensor、user、lockedを要求できますが、大画面やwindow modeではletterbox等も起こります。最終的にはport文書に従います。

公式情報源

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