Android版RetroArchのセーブファイルとステートを両方安全に守る
セーブファイルとセーブステートは別の記録として扱います。長期保存には通常、ゲーム内セーブの方が適し、ステートはコアと版に強く依存します。コンテンツを正常終了し、両方のディレクトリをコピーして、まず同じコア版で復元を試してください。
この順序でバックアップと復元を行う
- 01
RetroArch版、コア名とリビジョン、コンテンツ名、セーブ/ステート対応を記録します。
- 02
設定 → ディレクトリでSave FilesとSave Statesの正確な場所を確認します。
- 03
ゲーム内で保存し、正常終了してファイルの更新時刻を確認します。
- 04
未使用スロットにステートを作り、設定先に生成されたことを確認します。
- 05
RetroArchを終了して両ディレクトリをコピーし、コアとコンテンツの識別情報を添えます。
- 06
同じリビジョンのコピーで、通常セーブを先に、ステートを後に復元テストします。
各記録の役割
| 記録 | 主な用途 | 主なリスク |
|---|---|---|
| セーブファイル/SaveRAM | エミュレート対象が書く長期進行 | 形式と名前はコアで異なる場合がある |
| セーブステート | 短期の実行スナップショット | コアとリビジョンへの依存が強い |
| ローカル/クラウドコピー | 両ディレクトリの二次保存 | フォルダー規則の不一致で別ファイルになる |
ステートは新しいセーブではない
元のハードウェアが通常保存しないメモリや実行状態まで直列化します。長期進行はゲーム内セーブを優先し、ステートは版付きの補助記録にします。
Androidが実際に書いた場所を証明する
RetroArchは2種類の保存先を別々に設定します。配布形態と権限が端末で変わるため、ネット上のパスではなく更新時刻で確認します。
上書きを避けて復元する
同じ版のコピーを使い、通常セーブの後に空きスロットでステートを試します。更新後に失敗するステートは旧コアと一緒に保存します。
保存する権利のある進行データと設定だけを複製してください。隣接する制限付きROM、BIOS、画像、音楽を共有しないでください。