Réparer une playlist RetroArch après le déplacement de jeux sur Android
Vérifiez d’abord que le fichier autorisé s’ouvre directement avec le cœur prévu. Sauvegardez la playlist, puis rescanez le nouveau dossier ou ne modifiez que `path` dans chaque objet JSON avec des barres `/` Android. Conservez `label`, `core_path`, `core_name`, `crc32` et `db_name` tant qu’un test séparé ne les invalide pas.
Procédez dans cet ordre
- 01
Notez paquet, version, cœur, playlist, ancien chemin et nouveau dossier accessible.
- 02
Ouvrez directement le fichier déplacé avec Load Content et le cœur prévu.
- 03
Quittez par le menu et copiez le `.lpl` comme sauvegarde.
- 04
Choisissez entre rescan, Manual Scan ou édition du seul `path` pour une petite liste.
- 05
Utilisez `/`, conservez un JSON valide et ne changez pas les autres champs sans preuve.
- 06
Redémarrez et testez une entrée, sa vignette et son cœur avant le reste.
Tableau de décision
| Observation | Couche probable | Action suivante |
|---|---|---|
| Chargement direct réussi | Chemin périmé | Réparer ou recréer l’entrée |
| Dossier inaccessible | Autorisation Android | Rétablir l’accès d’abord |
| Mauvais cœur | Association | Tester directement puis réaffecter |
| Vignette disparue | Libellé/base | Conserver `label` et `db_name` |
Une entrée dépasse le nom du fichier
L’objet JSON contient chemin, libellé, cœur, somme et base. Un déplacement n’invalide généralement que le chemin.
Le chargement direct est le témoin
Si Android ne voit pas le dossier ou si le cœur échoue, modifier `.lpl` ne répare pas cette couche.
Rescan et édition ont des coûts distincts
Le rescan convient aux grandes bibliothèques ; l’édition sauvegardée protège les choix personnalisés. Prenez l’action réversible minimale.
Une playlist est un index, pas une autorisation. Déplacez seulement vos dumps ou fichiers autorisés et ne joignez aucun ROM, BIOS, CHD, clé, graphisme ou musique.