Android RetroArch 設定 / 2026-07-25

在 Android RetroArch 正確儲存核心選項、覆寫與重新映射

為 MAME 核心選項、前端設定、輸入重新映射或 shader 選擇正確檔案與作用範圍。

設定指南 · 10 分鐘Android RetroArch 搭配有版本紀錄的 libretro MAME 核心

在 Android RetroArch 正確儲存核心選項、覆寫與重新映射

核心選項使用每款遊戲的 `.opt`,前端設定使用 `.cfg` 覆寫,控制輸入使用 `.rmp` 重新映射。只儲存在必要的最小範圍——遊戲、目錄或核心——啟用自動載入,再重新啟動相同內容驗證。

儲存正確的設定層

  1. 01

    記錄 RetroArch 版本、核心名稱/修訂版、內容名稱與 Config 目錄。

  2. 02

    一次只改一個設定,分類為核心選項、前端、重新映射或 shader。

  3. 03

    選擇最小範圍:單一遊戲、同類目錄,或整個核心。

  4. 04

    在快速選單使用對應的選項、覆寫、重新映射或預設儲存動作。

  5. 05

    確認已啟用內容專屬核心選項與覆寫自動載入。

  6. 06

    關閉並重新開啟內容驗證,之後備份 Config 與 Remap 目錄。

類型、檔案與範圍

設定類型檔案或動作用途
核心選項`.opt`/儲存遊戲選項MAME 核心專屬行為
前端覆寫遊戲、目錄或核心 `.cfg`影像、延遲、overlay 等 RetroArch 設定
輸入重新映射遊戲、目錄或核心 `.rmp`將 RetroPad 對應到模擬機台
Shader遊戲或核心預設與 CFG 覆寫分離的畫面處理

每種檔案負責不同設定層

RetroArch 將核心選項、前端設定、重新映射與 shader 分開。MAME 行為存成選項、控制器存成重新映射、影像或 overlay 存成覆寫,才能在不改動所有核心的情況下回復。

最具體的範圍優先

RetroArch 先載入基礎設定,再套用核心、目錄、遊戲。遺忘的遊戲覆寫可能遮住核心層變更。不要先刪 `retroarch.cfg`,應從最具體的檔案開始檢查與重設。

在 Android 驗證確實寫入

到設定 → 目錄查看 Config 與 Remap 位置,只透過支援的選擇器或正式流程移動。儲存後完整關閉並重載內容;這才證明檔名、範圍與自動載入一致。

官方來源

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