Android RetroArch에서 메모리를 고갈시키지 않고 되감기 설정하기
코어가 정상 속도로 실행되고 상태를 안정적으로 직렬화할 때만 되감기를 켜세요. 짧은 기록과 보수적인 간격부터 시작하고 Rewind를 의도적으로 길게 누르는 동작에 배정한 뒤, 허가된 게임으로 소리, 프레임 페이싱, 메모리를 확인합니다. 기록은 세션 종료와 함께 사라지며 게임 저장이나 백업을 대신하지 않습니다.
이 순서대로 진행
- 01
패키지와 버전, 코어와 버전, 기기, 허가된 콘텐츠, Rewind off의 정상 속도를 기록합니다.
- 02
공식 코어 기능표 또는 수동 상태로 확인하고 상태가 불안정하면 사용하지 않습니다.
- 03
빠른 메뉴 → Rewind 또는 설정 → Frame Throttle → Rewind를 열고 짧은 기록부터 시작합니다.
- 04
설정 → 입력 → 단축키에서 Rewind를 길게 누를 버튼에 배정하고 충돌 시 Enable Hotkeys를 씁니다.
- 05
같은 장면을 잠깐 되감은 뒤 입력, 소리, 페이싱, 메모리, 일시정지, 재시작을 확인합니다.
- 06
가장 좁은 범위에 저장하고 일반 저장과 별도 백업을 유지합니다.
진단표
| 관찰 | 가능한 경계 | 다음 판단 |
|---|---|---|
| Rewind 없음 | 빌드, 코어, 상태 | 기능표 확인 |
| 활성화 후 끊김 | 상태 비용/메모리 | 기록 축소 또는 간격 확대 |
| 다른 기능도 실행 | 단축키 충돌 | Enable Hotkeys 또는 다른 버튼 |
| 하드코어 해제 | 상태 금지 모드 | 하나만 선택 |
되감기는 상태를 반복 저장합니다
RetroArch는 코어가 유효한 상태를 직렬화해야만 과거로 돌아갑니다. 정상 부팅만으로는 충분하지 않습니다.
기록은 RAM과 CPU를 사용하며 공통 안전값은 없습니다.
간격은 부드러움과 비용의 교환입니다
덜 자주 캡처하면 비용이 줄고 더 오래 담지만 되감기가 거칠어집니다.
보존 도구가 아닙니다
세션 기록은 게임 저장, 버전에 맞는 상태, 저장 폴더 백업을 대체하지 않습니다.
직접 덤프했거나 허가된 콘텐츠만 시험하세요. Rewind는 ROM, BIOS, 그림, 소리, 업적 데이터 권리를 부여하지 않습니다.