Cómo configurar el rebobinado de RetroArch en Android sin agotar la memoria
Activa el rebobinado solo cuando el núcleo funcione a velocidad completa y serialice estados de forma fiable. Empieza con un historial corto y un intervalo conservador, asigna Rewind a una acción mantenida deliberada y comprueba sonido, ritmo de imagen y memoria con un juego autorizado. El historial termina con la sesión; no sustituye una partida ni una copia de seguridad.
Hazlo en este orden
- 01
Anota paquete y versión de RetroArch, núcleo y versión, dispositivo, contenido autorizado y rendimiento con Rewind desactivado.
- 02
Consulta la tabla oficial del núcleo o prueba un estado manual; si falla, no actives Rewind.
- 03
Abre Menú rápido → Rewind o Ajustes → Regulación de fotogramas → Rewind y empieza con historial corto e intervalo amplio.
- 04
Asigna Rewind en Ajustes → Entrada → Teclas rápidas a un control mantenido; conserva Enable Hotkeys si evita conflictos.
- 05
Repite la misma escena, rebobina brevemente y comprueba entrada, sonido, ritmo, memoria, pausa y reinicio.
- 06
Guarda el ámbito más estrecho posible y mantén partidas normales y una copia separada.
Tabla de diagnóstico
| Observación | Límite probable | Siguiente decisión |
|---|---|---|
| Rewind no aparece | Compilación, núcleo o estados | Comprobar paquete y tabla del núcleo |
| El juego tartamudea | Coste de estados o memoria | Acortar historial o aumentar intervalo |
| La tecla activa otra función | Conflicto de teclas rápidas | Enable Hotkeys u otro control |
| Hardcore se desactiva | El modo prohíbe estados | Elegir una función por sesión |
Rebobinar es capturar estados repetidamente
RetroArch solo retrocede si el núcleo serializa un estado útil. Que el juego arranque no demuestra esa capacidad.
El historial consume memoria y CPU; no existe un valor Android universal.
El intervalo cambia fluidez por coste
Capturar menos reduce trabajo y cubre más tiempo, pero el retroceso es más brusco. Cambia un valor cada vez.
No es preservación
El historial de sesión no reemplaza la partida interna, un estado compatible ni una copia del directorio de partidas.
Prueba solo contenido propio o autorizado. Rewind no concede derechos sobre ROM, BIOS, gráficos, sonido ni logros; no adjuntes archivos protegidos al diagnóstico.