Android 將 RetroArch 移至背景時暫停內容
啟用失去焦點時暫停,儲存目前設定,再分別測試主畫面、最近使用、鎖定與返回。暫停能保留仍存活的工作階段,但不保證 Android 會保留程序;長時間離開前請建立遊戲內存檔與相容狀態。
依序測試
- 01
啟用應用程式非作用中時暫停內容,並儲存設定。
- 02
開啟已獲授權的遊戲,建立遊戲內存檔,暫停後回主畫面十秒。
- 03
返回並檢查影像、音訊、輸入與模擬時間。
- 04
再測最近使用與畫面鎖定,記錄哪個轉換使各層停止。
- 05
若 RetroArch 重新啟動,檢查電池背景限制與詳細記錄。
- 06
長期進度使用遊戲內存檔;狀態只在相同核心與版本載入。
診斷表
| 結果 | 可能邊界 | 下一步 |
|---|---|---|
| 原樣恢復 | 程序仍保留 | 記錄版本 |
| 音訊繼續 | 暫停/設定 | 確認並儲存 |
| 從頭開啟 | Android 終止程序 | 檢查政策與記錄 |
| 狀態失敗 | 核心相容性 | 還原相同版本 |
暫停不等於保留程序
RetroArch 可要求暫停,但程序生命週期由 Android 控制,仍可能因記憶體或電池政策終止。
逐一測試轉換
主畫面、最近使用、鎖定與音訊焦點是不同事件。
保留耐久進度
遊戲內存檔通常比狀態更少依賴特定版本,更新前請保留兩者。
僅以自行製作、合法傾印或明確授權的遊戲與韌體測試。設定不會授予 ROM、BIOS、CHD 或媒體權利。