Android RetroArch에서 터치 오버레이와 물리 컨트롤러를 함께 쓰는 방법
먼저 오버레이를 끄고 물리 컨트롤러를 확인한 다음 컨트롤러를 분리하고 오버레이를 확인하세요. 둘을 다시 켜고 오버레이를 표시할지, 물리 입력을 보여 줄지, 코어·게임 범위의 오버라이드로 숨길지 결정합니다. 둘 다 RetroArch 입력 경로를 쓰지만 이미지, 터치 영역, 자동 설정, 코어 리맵은 서로 다른 계층입니다.
이 순서대로 진행
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RetroArch 패키지와 빌드, 코어, 컨트롤러 이름과 연결 방식, 오버레이 프리셋, 방향, 활성 설정 경로를 기록합니다.
- 02
오버레이를 끄고 컨트롤러를 다시 연결해 자동 설정 알림을 확인한 뒤 합법적 게임의 필수 입력과 메뉴를 시험합니다.
- 03
컨트롤러를 분리하고 오버레이를 켠 뒤 보이는 버튼, 터치 영역, 멀티터치, 회전, 메뉴 복귀를 시험합니다.
- 04
컨트롤러를 다시 연결해 물리 버튼 한 번이 게임 동작 한 번만 만들고 누르지 않은 터치 버튼은 작동하지 않는지 확인합니다.
- 05
터치 표시 유지, 투명도 조절, 물리 입력 표시 또는 오버레이를 숨기는 좁은 코어·게임 오버라이드 중 하나를 선택합니다.
- 06
같은 게임을 완전히 재시작하고 다른 게임도 시험해 범위, 핫키, 매핑, 터치 배치가 새지 않았는지 증명합니다.
진단표
| 증상 | 가능한 계층 | 다음 확인 |
|---|---|---|
| 컨트롤러만 작동 | 프리셋, 터치 영역, 방향 | 오버레이 단독 시험 |
| 터치만 작동 | Android 감지 또는 자동 설정 | 컨트롤러 단독 시험 |
| 한 번 눌러 두 동작 | 중복 바인드, 핫키, 리맵 | RetroPad와 리맵 확인 |
| 재시작 후 다시 표시 | 오버라이드 범위 또는 경로 | 활성 설정 확인 |
오버레이는 그림이자 입력 지도입니다
Libretro 오버레이는 이미지와 터치 영역 설정으로 구성됩니다. PNG가 보여도 영역, 멀티터치, 배율, 방향이 맞는 증거는 아닙니다.
먼저 컨트롤러 없이 시험해 터치 영역을 Android 장치 열거와 프로필 문제에서 분리합니다.
물리 컨트롤러는 RetroPad를 거칩니다
RetroArch는 자동 설정이나 수동 바인드로 하드웨어를 가상 RetroPad에 연결하고 코어·게임 리맵이 기계에 전달되는 입력을 바꿉니다.
컨트롤러를 고치려고 터치 영역을 편집하거나 영역을 고치려고 정상 프로필을 교체하지 마세요. 저장 전에 실패 계층을 기록합니다.
가장 좁은 표시 규칙을 저장하세요
항상 컨트롤러를 쓰는 캐비닛은 코어·게임 오버라이드로 모바일 전체 터치 설정을 지우지 않고 오버레이를 숨길 수 있습니다.
메뉴 접근과 소유자 복구 경로를 남기세요. 컨트롤러나 핫키 없이 숨기면 에뮬레이션이 실행 중이어도 멈춘 것처럼 보입니다.
컨트롤러와 오버레이 설정은 게임이나 타사 그림을 허가하지 않습니다. 사용·배포 권리가 있는 ROM, BIOS, CHD, 이미지, 소리, 프로필만 사용하세요.